5 häufig gestellte C++-Interviewfragen (mit Beispielantworten) • BUOM

5. März 2021

An Arbeit für C++-Programmierer mangelt es nicht, da viele Unternehmen, die mit Low-Level-Systemen arbeiten oder High-End-Software entwickeln, Mitarbeiter mit C++-Programmierkenntnissen benötigen. Diese Programmiersprache ist einfach und daher sehr gefragt. Eine Karriere als C++-Programmierer bleibt eine sehr realistische Option.

In diesem Artikel erfahren Sie, was Sie von einem C++-Interview erwarten können und wie Sie typische C++-Interviewfragen mit Beispielantworten beantworten.

Wie sieht ein C++-Interview aus?

C++ ist eine grundlegende Programmiersprache, die trotz wechselnder Trends in der Softwareentwicklung und im Design weiterhin beliebt ist. C++ ist eine der am schwierigsten zu beherrschenden Sprachen. Wenn Ihnen also C++-Interviewfragen gestellt werden, können Sie davon ausgehen, dass diese technischer Natur sind, um Ihr Verständnis dieser komplexen Entwicklungssprache vollständig zu demonstrieren.

Kandidaten mit C++-Kenntnissen sind wertvoll, da sie wahrscheinlich auch über Programmierkenntnisse in mehreren einfacheren Sprachen verfügen, von denen einige wahrscheinlich bestimmten Elementen von C++ nachempfunden sind. Interviewer, die Kandidaten mit C++-Kenntnissen suchen, verwenden Fragen, die darauf abzielen, sicherzustellen, dass Sie über ein grundlegendes Verständnis der Sprache verfügen und wissen, wie Sie sie verwendet haben.

Wenn Sie sich auf Fragen und Antworten zu C++-Interviews vorbereiten, sollten Sie für die Beantwortung der Fragen die STAR-Methode verwenden. Mit STAR können Sie die aktuelle Situation skizzieren, Ihre Rolle bei der Lösung bestimmen, für welche Maßnahmen Sie verantwortlich sind und die endgültige Entscheidung treffen.

Um mehr zu lernen: So verwenden Sie die STAR-Interview-Antworttechnik

Häufige Fragen und Themen im C++-Interview

Während Ihnen in einem C++-Interview möglicherweise viele Fragen gestellt werden, sind hier einige der häufigsten:

  • Was sind Vektoren?

  • Was ist der Unterschied zwischen C und C++?

  • Vergleichen und gegenüberstellen Sie Struktur und Klasse in C++.

  • Erklären Sie, wie Konstruktoren und Dekonstruktoren in C++ zusammenarbeiten.

  • Erklären Sie, was eine integrierte Funktion ist und wie Sie sie verwenden.

Was sind Vektoren?

Eine ausführliche Antwort auf diese Frage würde ein grundlegendes Verständnis von C++ belegen, das über die Definition von Vektoren hinausgeht und Vergleiche mit anderen gängigen Datenstrukturen anstellt. Dies zeigt ein Verständnis für Konzepte, die über Vektoren hinausgehen, wie beispielsweise dynamische Arrays.

Beispiel: „Ein Vektor ist eine Art Sequenzdatenstrukturcontainer, der einem dynamischen Array sehr ähnlich ist.“ Wie bei einem Array werden die Elemente eines Vektors in einem zusammenhängenden Speicher abgelegt, was bedeutet, dass sie mithilfe von Iteratoren aufgerufen und durchlaufen werden können. Im Gegensatz zu Arrays können Vektoren jedoch dynamisch in der Größe geändert werden und werden vom Container automatisch verarbeitet.

Vektoren sind im Vergleich zu anderen dynamischen Sequenzcontainern wie Listen und direkten Listen sehr effizient, wenn es um den Zugriff auf ihre Elemente geht, und sind relativ effizient beim Hinzufügen oder Entfernen von Elementen, die am Ende stehen. Wenn es jedoch um Operationen geht, die das Einfügen oder Entfernen von Elementen an anderen Positionen, etwa am Anfang oder in der Mitte, beinhalten, erbringen Vektoren keine so gute Leistung.“

Was ist der Unterschied zwischen C und C++?

Die Frage: „Was ist der Unterschied?“ ist ein gutes Tool für Interviewer, um das Hintergrundwissen eines potenziellen Mitarbeiters über duale Disziplinen zu testen. Da es bei der Frage darum geht, den Unterschied zwischen zwei Dingen herauszufinden, zeigt die Beschreibung beider in einer Antwort, dass Sie beides gut verstehen.

Diese Fragen lassen sich in Technologieinterviews leicht stellen, da es so viele differenzierte Prozesse, Methoden und Objekte gibt, denen IT-Experten täglich begegnen. Für C++ könnten einige Fragenthemen zum Thema „Was ist der Unterschied?“ Folgendes umfassen:

  • Links vs. Zeiger

  • Kopieren vs. tiefes Kopieren

  • Standardkonstruktor vs. Kopierkonstruktor

  • Konstruktor vs. Dekonstruktor

Beispiel: „C ist eine prozedurale Sprache, während C++ sowohl eine prozedurale als auch eine objektorientierte Sprache ist. Daher kann C++ als Hybridsprache bezeichnet werden. C++ ist eine Obermenge von C, was bedeutet, dass C++ den meisten C-Code ausführen kann, aber nicht umgekehrt.

Da C++ auch eine objektorientierte Sprache ist, unterstützt es Funktionen wie Vorlagen, Vererbung, Funktionsüberladung und virtuelle Funktionen, während dies bei C nicht der Fall ist. Da C eine prozedurale Sprache ist, sind Daten und Funktionen separate und freie Objekte, während in C++ der Prozess der Kapselung bedeutet, dass Daten und Funktionen zu Objekten kombiniert werden.

In C können Daten durch externen Code manipuliert werden, während der Kapselungsprozess in C++ sicherstellt, dass Datenstrukturen und Operatoren auf eine bestimmte Weise verwendet werden. C verfügt nicht über eine Namespace-Funktion, während C++ sie verwendet, um Kollisionen zu vermeiden. C bietet keine direkte Unterstützung für die Ausnahmebehandlung, C++ jedoch schon.

Vergleichen und kontrastieren Sie Struktur und Klasse in C++

Ähnlich wie bei „Was ist der Unterschied“-Fragen ermöglichen Ihnen Fragen, die Sie zum Vergleich und Gegenüberstellen zweier Elemente auffordern, Ihr Wissen über zwei sehr unterschiedliche Merkmale zu teilen, die einige Gemeinsamkeiten aufweisen. Diese Frage bewertet Ihr technisches Wissen über Datentypen in C++. Wenn Sie gebeten werden, Unterschiede zu identifizieren und zu teilen, sollte die Antwort eher technisch und spezifisch als praktisch sein.

Beispiel: „Eine Klasse ist ein benutzerdefinierter Datentyp, der Daten und die damit verbundenen Funktionen in einer einzigen Einheit vereint und dadurch die Prozesse der Datenabstraktion und -vererbung ermöglicht.“ Struktur ist ebenfalls ein benutzerdefinierter Datentyp, verfügt jedoch über eigene Operationen und wird hauptsächlich zum Gruppieren von Daten verwendet. Der Hauptunterschied zwischen den beiden besteht jedoch darin, dass Strukturmitglieder standardmäßig öffentlichen Zugriff haben, während Klassenmitglieder privaten Zugriff haben.

Erklären Sie, wie Konstruktoren und Dekonstruktoren in C++ zusammenarbeiten.

Diese Frage erfordert eine klare und eindeutige Antwort. Es gibt viel zu besprechen, wenn es um Konstruktoren und Dekonstruktoren in C++ geht, daher sollte diese Antwort am besten in mehreren Teilen dargestellt werden.

Definieren Sie zunächst Konstruktoren und was sie tun. Schauen wir uns die Beschreibung der in C++ vorhandenen Konstruktortypen an. Definieren Sie dann Dekonstruktoren und erläutern Sie die Beziehung zu Konstruktoren.

Beispiel: „Ein Konstruktor ist eine spezielle Funktion innerhalb einer Klasse, die vom Compiler jedes Mal aufgerufen wird, wenn ein neues Objekt erstellt wird, weil er das Objekt initialisiert, indem er ihm einen Wert zuweist.“ Ein Konstruktor hat den gleichen Namen wie eine Klasse, hat nie einen Rückgabetyp und kann entweder innerhalb einer Klasse oder außerhalb einer Klasse mithilfe eines Operators definiert werden. C++ erlaubt das Überladen von Konstruktoren, was bedeutet, dass es mehr als einen Konstruktor für eine bestimmte Klasse geben kann, solange sie unterschiedliche Parameter haben.

Zu den Haupttypen von Konstruktoren gehören:

  • Standardkonstruktor: Wenn der Benutzer keinen Konstruktor für eine Klasse bereitstellt, wird vom Compiler ein Standardkonstruktor bereitgestellt. Solche Konstruktoren haben keine Parameter.

  • Parametrisierter Konstruktor: Dieser Konstruktortyp verfügt über Parameter. Durch die Übergabe geeigneter Werte als Argumente stellt ein parametrisierter Konstruktor verschiedenen Objekten unterschiedliche Werte bereit.

  • Kopierkonstruktor: Dieser Konstruktortyp verwendet ein Objekt als Argument und wird verwendet, um eine Kopie eines vorhandenen Objekts derselben Klasse zu erstellen.

  • Konvertierungskonstruktor: Dies ist ein Konstruktor mit einem Parameter, der zur Typkonvertierung verwendet wird, da der Typ des ersten Parameters in den Klassentyp konvertiert wird.

  • Konstruktor verschieben: Mit diesem Konstruktortyp können Sie R-Wert-Objektressourcen ohne Kopieren auf L-Werte verschieben.

Ein Destruktor macht das Gegenteil von dem, was ein Konstruktor tut. Wenn ein Objekt den Gültigkeitsbereich verlässt oder gelöscht wird, zerstört der Destruktor das Objekt, gibt Speicher frei und führt andere Bereinigungsaufgaben aus. Wie ein Konstruktor hat ein Destruktor denselben Namen wie eine Klasse, außer dass ihm eine Tilde vorangestellt ist und er kein Argument oder Rückgabewert hat. Wenn der Benutzer keinen Destruktor für eine Klasse definiert, deklariert der Compiler implizit einen.

Erklären Sie, was eine integrierte Funktion ist und wie Sie sie verwenden.

Jede Frage, wie man etwas macht, kann oft auf der Grundlage persönlicher Erfahrungen beantwortet werden. Um diese Frage im Detail zu beantworten, definieren Sie die integrierte Funktion, sprechen Sie über einige ihrer Vorteile und beschreiben Sie Ihre persönlichen Erfahrungen mit der Verwendung der STAR-Methode zur Beantwortung von Interviewfragen.

Beispiel: „Eine integrierte Funktion weist den Compiler an, bei jedem Aufruf dieser Funktion eine Kopie des Codes dieser Funktion einzufügen. Um eine Funktion inline zu machen, wird das Schlüsselwort „inline“ vor dem Funktionsnamen platziert und die Funktion definiert, bevor sie aufgerufen wird.

Einige Vorteile der Verwendung der integrierten Funktion:

  • Dies reduziert den Overhead beim Aufrufen von Funktionen.

  • Dies reduziert die Belastung der Push/Pop-Variablen auf dem Stack beim Aufruf der Funktion.

  • Sie können zulassen, dass der Compiler kontextsensitive Optimierungen am Hauptteil einer Funktion durchführt, wenn Sie diese einbinden, während dies bei einem normalen Funktionsaufruf nicht möglich ist.

  • Wenn es klein ist, können Inline-Funktionen in einem eingebetteten System effektiv sein, da sie weniger Code erzeugen.

Als ich Entwickler bei Ragisberg war, habe ich C++ zum Erstellen der Back-End-Anwendungen verwendet. Irgendwann stand ich vor der Aufgabe, den Overhead für kleine, häufig verwendete Funktionen zu reduzieren, deren Aufruf zu lange dauerte. Dies habe ich durch die Erweiterung der eingebauten Funktionen erreicht. Das Ergebnis ist, dass der Funktionsaufruf viel schneller erfolgt, da der Overhead eliminiert wurde.“

Tipps für Ihr nächstes C++-Interview

Die obigen Fragen geben Ihnen eine Vorstellung von den technischen Fragen, die Sie in einem IT-Interview erwarten sollten, bei dem C++ involviert sein könnte. Sie sollten jedoch auch Fragen erwarten, die sich nicht speziell auf die C++-Programmierung beziehen und bei denen der Interviewer versuchen wird, soziale Fähigkeiten einzuschätzen, etwa ob Sie ein guter Teamplayer wären und wie Sie mit Stresssituationen umgehen würden.

Darüber hinaus ist es ratsam, sich auch auf verhaltensbezogene Interviewfragen vorzubereiten. Abschließend gibt es noch ein paar allgemeine Tipps, die Sie beachten sollten, wenn Sie im Vorstellungsgespräch gut abschneiden wollen, wie zum Beispiel:

  • Dem Umstand gemäß kleiden.

  • Bitte kommen Sie etwa 15 Minuten vor Ihrer geplanten Zeit an.

  • Beantworten Sie Fragen so ehrlich wie möglich.

  • Bringen Sie Kopien Ihres Lebenslaufs mit und halten Sie einen Stift und einen Block bereit.

  • Stellen Sie dem Interviewer Fragen, die Sie über den Job, die Politik und das Unternehmen im Allgemeinen wissen möchten.

  • Informieren Sie sich vor Ihrem Vorstellungsgespräch über das Unternehmen.

  • Sprechen Sie nicht negativ über frühere Arbeitgeber oder Positionen.

  • Achten Sie während eines Vorstellungsgesprächs auf Ihre Körpersprache, denn sie verrät dem Gesprächspartner mehr über Sie, als Sie denken.

  • Versuchen Sie, selbstbewusst und gleichzeitig freundlich zu wirken.

Ähnliche Beiträge

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert