7 Videospiel-Jobs ohne Erfahrung (und wie man sie bekommt) • BUOM

14. April 2022

Die Videospielbranche kann für manche attraktiv sein, insbesondere für diejenigen, die gerne Videospiele als Hobby spielen. Wenn Sie eine Leidenschaft für Videospiele haben oder daran interessiert sind, in dieser Branche zu arbeiten, können Sie in diesem Bereich einen Job für sich finden. Indem Sie mehr über Jobs in dieser Branche erfahren, für die keine Erfahrung erforderlich ist, finden Sie möglicherweise Ihre nächste Chance. In diesem Artikel werfen wir einen Blick auf sieben Jobs in der Videospielbranche, die Sie ohne Erfahrung bekommen können, sowie auf deren durchschnittliche Gehälter und Hauptaufgaben.

7 Jobs in der Videospielbranche, die Sie ohne Erfahrung annehmen können

Es gibt viele Jobs in der Videospielbranche, bei denen Sie möglicherweise keine Erfahrung benötigen, um Teil eines Videospielentwicklungsteams zu werden. Viele dieser Jobs erfordern möglicherweise im Vorfeld Konzentrationsfähigkeiten, etwa das Erstellen eines eigenen Codes oder das Schreiben eigener Geschichten. Sie benötigen möglicherweise auch eine Schulung an Bord, nachdem Sie den Job erhalten haben, damit Sie die neuen Fähigkeiten, die Sie erworben haben, anwenden können. Nachfolgend sind einige Jobs in der Videospielbranche aufgeführt, die Sie ohne Erfahrung bekommen können. Die aktuellsten Indeed-Gehaltsinformationen finden Sie unter den folgenden Links:

1. Ein Schauspieler

Durchschnittsgehalt im Land: 19.510 $ pro Jahr

Hauptaufgaben: Egal, ob Sie Synchronsprecher oder Live-Action-Schauspieler sind, jede Art von Schauspielerei kann in der Videospielbranche einen Platz finden, unabhängig vom Genre. Viele Videospiele erfordern Sprachausgabe oder Live-Action-Sketche, um Stimmen und Körper für ihre Charaktere zu schaffen. Das bedeutet, dass Sie Linien, Reaktionen und Schnittskizzen aufzeichnen können, um im Videospiel voranzukommen.

2. Plattenspieler

Durchschnittsgehalt im Land: 40.446 $ pro Jahr

Hauptaufgaben: Audioingenieure sind Audiospezialisten, die Sound für viele Unterhaltungsbranchen, einschließlich Videospiele, bearbeiten, aufnehmen und dekorieren. Sie können Sounds für alle Aspekte des Spiels bearbeiten, z. B. Sprachausgabe, Soundeffekte und den Soundtrack des Spiels. Sounddesigner können auch eng mit Videospielprogrammierern zusammenarbeiten, um durch die Organisation von Videospieldateien zur Konsolidierung des Speicherplatzes beizutragen. Wenn das Spiel die von den Regisseuren festgelegte Grenze erreicht, können die Sounddesigner Songs und Effekte kürzen oder komprimieren, um die Speicherkapazität unter der erforderlichen Grenze zu halten.

3. Animator

Durchschnittsgehalt im Land: 41.930 $ pro Jahr

Hauptaufgaben: Animatoren helfen Studios bei der Erstellung von 2D- oder 3D-Animationen für Videospiele, Filme und Fernsehsendungen. In der Videospielbranche können sie 3D-Modelle, Texturen, Objekte und alle Zwischensequenzobjekte erstellen, die ein Bereich während eines Kampfes oder einer Erzählszene verwendet. Als Animator für die Videospielbranche verstehen diese Profis oft die Grundlagen von Animations- und Bearbeitungssoftware und verfügen über ein aktives Portfolio.

4. Schriftsteller

Durchschnittsgehalt im Land: 50.577 $ pro Jahr

Hauptaufgaben: Drehbuchautoren arbeiten möglicherweise in der Videospielbranche und stellen ihre Fähigkeiten im Schreiben, Bearbeiten und Formatieren von Drehbüchern dem gesamten Autorenteam zur Verfügung. Sie können alleine oder in Gruppen daran arbeiten, die Handlung und die Dialoge für eine Videospielgeschichte zu erstellen. Wenn Sie Videospielautor werden möchten, sollten Sie darüber nachdenken, persönliche Projekte zur Veröffentlichung zu erstellen, bei denen Sie das Drehbuch und die Handlung des Videospiels selbst schreiben.

5. Programmierer

Durchschnittsgehalt im Land: 59.207 $ pro Jahr

Hauptaufgaben: Ein Programmierer hilft bei der Erstellung von Code für ein Videospiel. Dieser Code hilft bei der Erstellung von Kampfsequenzen, Feindprotokollen, der Reihenfolge der Zwischensequenzen und der allgemeinen Infrastruktur des Spiels und seiner Welt. Um Videospielprogrammierer zu werden, können Computerprogrammierer die verschiedenen Arten von Code erlernen, die Studios für ihre Spiele verwenden. Sie können auch darin geschult werden, benutzerdefinierten Code zu verwenden, den nur das Studio verwendet.

6. Künstler

Durchschnittsgehalt im Land: 61.306 $ pro Jahr

Hauptaufgaben: Ein Künstler ist jemand, der Umgebungen, Hintergründe und Charaktere für Konzeptzeichnungen oder Texturen in einem Videospiel illustriert. Unternehmen können massenhaft Künstler engagieren, um Werbung und In-Game-Inhalte für ein neues Spiel zu erstellen. Videospielkünstler arbeiten möglicherweise auch eng mit anderen Teammitgliedern zusammen, beispielsweise mit leitenden Entwicklern und Autoren.

Sie arbeiten mit den Hauptautoren zusammen, um ein Gesamtthema für das Spiel und eine einheitliche Richtung für die Charakter- und Universumsdesigns zu entwickeln. Möglicherweise arbeiten sie auch mit Grafikdesignern und Programmierern zusammen, um sicherzustellen, dass alle von ihnen erstellten Texturen für die von ihnen abgedeckte Umgebung geeignet sind.

7. Videospieltester

Durchschnittsgehalt im Land: 73.460 $ pro Jahr

Hauptaufgaben: Ein Videospieltester ist ein Qualitätssicherungsmitarbeiter, der dabei hilft, Fehler in einem Videospiel zu messen, zu testen und zu erkennen. Sie testen verschiedene Aspekte des Spiels, wie z. B. Internetverbindung, Levelgrenzen und Erscheinungsfehler. Nach jeder Testsitzung schreiben sie Berichte über bestehende Fehler und helfen den Teams, diese zu beheben. Sie können mit dem Entwicklungsteam im Studio zusammenarbeiten, darunter Programmierer und Texturkünstler.

Tipps für die Anstellung in der Videospielbranche

Wenn Sie wissen möchten, wie Sie ohne Berufserfahrung einen Job in der Videospielbranche bekommen, beachten Sie einige der folgenden Tipps:

Arbeiten an persönlichen Projekten

Wenn Sie ohne Berufserfahrung einen Job in der Videospielbranche anstreben, sollten Sie darüber nachdenken, in Ihrer Freizeit an persönlichen Projekten zu arbeiten. Unabhängig davon, wie viel Erfahrung Sie haben oder welche Fähigkeiten Sie erworben haben, kann Ihnen die Arbeit an persönlichen Projekten dabei helfen, ein Portfolio aufzubauen, das den Personalmanagern einen Eindruck von Ihrer Arbeit vermittelt. Unabhängig davon, ob Sie Künstler, Autor oder Programmierer sind, können Sie durch die Erstellung von Projekten Erfahrungen in Ihrem Fachgebiet sammeln und so im Bewerbungsprozess einen guten Eindruck hinterlassen.

Auch die Arbeit an persönlichen Projekten kann Ihnen dabei helfen, Ihre Fähigkeiten zu verbessern. Fähigkeiten und Ausbildung sind Elemente, mit denen Sie mangelnde Erfahrung während des Vorstellungsgesprächs und des Bewerbungsprozesses ausgleichen können. Erwägen Sie die Erstellung eines Zeitplans, in dem Sie ständig an etwas arbeiten, auch wenn Sie einer anderen Arbeit nachgehen oder sich weiterbilden. Kontinuierliche Arbeit kann Ihnen auch beim Aufbau von Verbindungen helfen, da diejenigen, die Ihr Projekt sehen, möglicherweise daran interessiert sind, ein Projekt mit Ihnen zu starten. Gruppenprojekte sind eine gute Möglichkeit, zu üben, sich zu vernetzen und Inhalte für Ihr Portfolio zu gewinnen.

Wir akzeptieren Auftragsarbeiten

Eine weitere Möglichkeit, sich stärker in der Videospielbranche zu engagieren, besteht darin, Provisionsaufträge aus allen Quellen anzunehmen. Erwägen Sie, vorübergehend kleine Videospielfirmen einzustellen, die vielleicht nur ein oder zwei Teile von Ihnen wollen, anstatt Sie als Vollzeitmitarbeiter einzustellen. Diese Art der Auftragsarbeit kann Ihnen beim Aufbau Ihres Portfolios helfen und Ihnen Erfahrung in diesem Bereich vermitteln.

Auftragsarbeiten können Ihnen helfen, sich mit anderen Künstlern zu vernetzen. Wenn Sie beispielsweise von einem kleinen Unternehmen um eine Provision gebeten werden und Sie es beeindrucken, kann es sein, dass es sich an Sie wendet, um weitere Aufträge zu erhalten. Sie können auch darum bitten, Vollzeit mit Ihnen zusammenzuarbeiten.

Erstellen Sie ein öffentliches Portfolio

Sie können sich in der Videospielbranche engagieren, indem Sie Ihr Portfolio auf einer öffentlichen Website veröffentlichen. Sie können dies tun, indem Sie eine Website anhand einer Online-Vorlage erstellen oder selbst eine erstellen. Wenn Sie über Programmierkenntnisse verfügen und Videospielprogrammierer werden möchten, kann die Erstellung einer eigenen Website Personalvermittlern dabei helfen, Ihre Fähigkeiten zu präsentieren. Eine Website für Ihr Portfolio kann Ihnen helfen, einen guten ersten Eindruck zu hinterlassen und zu zeigen, dass Sie bereit sind.

Das Erstellen eines öffentlichen Portfolios kann Ihnen auch helfen, wenn Sie freiberuflich in der Videospielbranche tätig werden möchten. Wenn Sie ein Online-Portfolio erstellen, können Sie Ihre Inhalte in Teile unterteilen, die Sie für die Branche erstellt haben, und Teile, die nicht Teil des Videospiels sind.

Erwägen Sie eine Weiterbildung

Sie können sich selbst helfen, Teil der Videospielbranche zu werden, indem Sie eine zusätzliche Ausbildung absolvieren. Während der Besuch einer Hochschule oder Universität hilfreich sein kann, möchten Sie vielleicht die Teilnahme an Kursen oder Seminaren in Betracht ziehen, die möglicherweise von anderen Organisationen angeboten werden. In jedem Bildungsbereich können Sie mit Menschen in Kontakt treten, die sich für die gleichen Dinge wie Sie interessieren und an ihren eigenen Videospielen und Portfolios arbeiten können. Durch die Teilnahme an praktischen Kursen können Sie zukünftige Geschäftspartner kennenlernen und Ihre Fähigkeiten verbessern.

Suchen Sie nach kleinen Unternehmen

Möglicherweise fällt Ihnen der Einstieg in die Videospielbranche leichter, wenn Sie einem kleineren Unternehmen beitreten. Wenn sie nicht viele Autoren haben, ist ein kleineres Unternehmen möglicherweise eher geneigt, einen Autor ohne Branchenerfahrung einzustellen. Erwägen Sie die Kontaktaufnahme mit Unternehmen, die dringende Anfragen für Ihre Arbeit haben, über verschiedene Message Boards oder soziale Medien.

Führungskräfte einer kleinen Organisation möchten möglicherweise so viel wie möglich für ihr Produkt werben. Daher kann Ihnen die Suche nach Orten, an denen sie ihre Inhalte bewerben, z. B. in sozialen Medien, dabei helfen, offene Stellen zu finden. Sobald Sie genügend Erfahrung in der Branche gesammelt haben, können Sie sich nach anderen Positionen in größeren Unternehmen umsehen.

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