7 Spieletest-Jobs (mit Gehalt und Hauptaufgaben)

25. November 2021

Für Berufstätige, die sich für Technologie und die Spielebranche interessieren, kann die Tätigkeit als Spieletester ein lohnender Karriereweg sein. In diesem Bereich können Profis neue Spiele testen, einzigartige Funktionen programmieren und mit Studios zusammenarbeiten, die beliebte Videospiele entwickeln. Indem Sie mehr über die Karrieren erfahren, die Sie im Bereich Spieletests einschlagen können, können Sie die Rolle finden, die zu Ihnen passt. In diesem Artikel listen wir sieben Karrieren auf, die Sie im Bereich Spieletests verfolgen können, einschließlich der durchschnittlichen Gehälter und Hauptaufgaben.

7 Berufe im Spieletest

Wenn Sie in die Spieletestbranche einsteigen möchten, sollten Sie diese sieben testbezogenen Karrieren in Betracht ziehen. Um die aktuellsten Gehaltsinformationen auf Indeed anzuzeigen, besuchen Sie bitte die folgenden Links:

1. Qualitätssicherungsanalyst

Durchschnittsgehalt im Land: 31.494 $ pro Jahr

Hauptaufgaben: Qualitätssicherungsanalysten in der Videospielbranche arbeiten daran, sicherzustellen, dass ein Spiel frei von Abstürzen oder anderen Fehlern ist. Im Gegensatz zu Testern, die ein Spiel wie den Client aus der Perspektive der Benutzeroberfläche analysieren, vergleichen Qualitätssicherungsanalysten die Qualität eines Spiels mit den Standards der Videospielindustrie. Sie können die Codierungsstandards, die Modellqualität, die Bildanzeige und die Kompatibilität eines Spiels mit anderen Geräten, Konsolen und Computern messen.

Sie können auch die Kompatibilität mit verschiedenen Videospiel-Engines testen, um sicherzustellen, dass die Codierung vor Ablauf der Fristen so effizient wie möglich ist. Qualitätssicherungsspezialisten arbeiten mit Testern, Entwicklern und Programmierern zusammen, um in jeder Phase eine hohe Qualität des Projekts sicherzustellen.

2. Autor von Videospielen

Durchschnittsgehalt im Land: 49.939 $ pro Jahr

Hauptaufgaben: Videospielautoren arbeiten in einem Entwicklungsteam, um Dialoge und Beschreibungen für verschiedene Spiele in der Produktion zu schreiben. Sie können in verschiedenen Genres arbeiten, je nachdem, welche Firma oder Firma sie anstellt.

Diese Autoren können eng mit Videospieltestern zusammenarbeiten, um sicherzustellen, dass alle Dialoge für die Mehrheit der Zuschauer klar, sichtbar und verständlich sind. Aufgrund der Priorität, die der Lokalisierungskompatibilität eingeräumt wird, können Spieleentwicklungsteams mehrere Videospielautoren und -tester beauftragen, um sicherzustellen, dass in der endgültigen Version des Spiels keine unbeabsichtigt anstößigen Dialoginhalte zurückbleiben. Beispiele hierfür sind unangemessener Jargon oder Ausdrücke, die Spieler an verschiedenen Orten als anstößig empfinden könnten.

3. Qualitätssicherungstester

Durchschnittsgehalt im Land: 51.599 $ pro Jahr

Hauptaufgaben: Qualitätssicherungstester sind Spieletester, die verschiedene Aspekte eines Videospiels bewerten. Während Videospieltester ein Spiel möglicherweise aus der Sicht des Kunden bewerten, bewertet ein Qualitätssicherungstester einzelne Teile des Spiels anhand seiner Spezialisierung.

Beispielsweise könnte ein QA-Spezialist ein Experte für die im Spiel verwendete Programmiersprache sein und Programmierern dabei helfen, effizienteren Code zu erstellen. Im Gegensatz zu Qualitätssicherungsanalysten sind diese Tester normalerweise nicht Teil des ursprünglichen Entwicklungsteams des Spiels, sondern fungieren als letzte Kontrolle, bevor ihr Unternehmen die endgültige Version des Spiels erstellt. Einige QA-Spezialisten verfügen möglicherweise über mehrere Spezialgebiete oder wissen, wie man ein ganzes Spiel auf Qualität und Soundprogrammierung testet.

4. Programmierer

Durchschnittsgehalt im Land: 55.394 $ pro Jahr

Hauptaufgaben: Programmierer sind für die Erstellung des Codes in einem Videospiel verantwortlich. Sie können eng mit Videospieltestern zusammenarbeiten, um sicherzustellen, dass der Code in einem Level, Abschnitt oder im gesamten Spiel korrekt funktioniert. Die Programmierung hilft dabei, dem Spieler Spieltext, Benutzeroberflächenelemente und Modelle oder Pixel auf dem Bildschirm zu veranschaulichen. Daher arbeiten Spieletester mit Programmierern zusammen, um sicherzustellen, dass im Spiel alles wie beabsichtigt aussieht und funktioniert.

Abhängig von möglichen Störungen, die der Spieletester erkennt, können Programmierer auch mit mehreren anderen Mitgliedern des Entwicklungsteams interagieren. Sie können mit UI-Designern, anderen Programmierern oder Modell- und Texturkünstlern zusammenarbeiten, um die Ursache von Informationsüberlaufproblemen, Datenproblemen oder Leistungsproblemen auf bestimmten Geräten zu ermitteln. Abhängig von den Anliegen des Spieletesters kann der Programmierer den Code konsolidieren und komprimieren, um das Spiel auf mehreren Konsolen oder anderen Geräten laufen zu lassen.

5. Künstler

Durchschnittsgehalt im Land: 59.375 $ pro Jahr

Hauptaufgaben: Künstler in der Videospielbranche erstellen Modelle, Designs, Sets und Charakterillustrationen für Videospiele. Sie arbeiten oft mit mehreren Mitgliedern des Entwicklungsteams zusammen, um sicherzustellen, dass alle Spielinhalte, einschließlich Zwischensequenzen, während des Spiels korrekte Grafiken darstellen. Mit Spieletestern können Künstler dafür sorgen, dass Modelle, Texturen und Spielkunst im Verlauf des Spiels nach Bedarf erscheinen und verschwinden. Sie tragen außerdem dazu bei, dass die Farben und Bewegungen der Spielfiguren in jeder Szene korrekt dargestellt werden.

Künstler können auch für die gesamte Animation des Spiels verantwortlich sein, je nachdem, ob das Spiel eine 2D- oder 3D-Engine verwendet. Wenn das Spiel eine 3D-Engine verwendet, kann der Hauptprogrammierer oder Front-End-Entwickler das Design der Zwischensequenzen des Spiels übernehmen. Wenn das Spiel jedoch eine 2D-Engine verwendet, kann der Künstler die Verantwortung für diese Szenen übernehmen. Bei Spielen mit fortlaufenden Inhalten und Aktualisierungen führen Künstler je nach Spiel in der Regel einen fortlaufenden Prozess der Entwicklung neuer Outfits, Charaktere und Waffendesigns durch.

6. Videospiel Designer

Durchschnittsgehalt im Land: 76.408 $ pro Jahr

Hauptaufgaben: Videospieldesigner sind die Hauptentwickler eines Videospielprojekts, das ein Studio entwickelt. Sie helfen dabei, die Aufgaben jedes Mitglieds des Entwicklungsteams zu koordinieren, um die Produktion zu leiten und den Zeitplan einzuhalten.

Entwickler von Videospielen können ein Projekt von der Anfangsphase bis zur endgültigen Veröffentlichung des Spiels betreuen und dabei ständig mit Spieletestern zusammenarbeiten, um in jeder Phase Teile des Spiels zu testen. Mit fortschreitender Programmierung stellen sie möglicherweise Spieletester ein, um häufiger zu testen. Wenn sie Erfahrung in anderen Bereichen haben, können diese Spezialisten auch Illustrationen erstellen, Dialoge schaffen, für die Veröffentlichung eines Spiels werben oder den zugrunde liegenden Code entwickeln.

7. Benutzeroberflächendesigner

Durchschnittsgehalt im Land: 77.841 $ pro Jahr

Hauptaufgaben: Der UI-Designer ist für die Erstellung von Menüs, Bildschirmen und die Präsentation visueller Elemente im Spiel verantwortlich. UI-Designer verfolgen andere Ziele als Künstler oder Autoren, da sie das Layout der Spielmechanik entwerfen und nicht dessen Text oder Grafik. UI-Designer arbeiten mit Spieletestern zusammen, um sicherzustellen, dass die Menüs fehlerfrei, einfach zu verwenden und für das Publikum des Spiels logisch sind.

Sie arbeiten auch mit Spieletestern zusammen, um sicherzustellen, dass das Spiel keine Software-Sperren erfährt, bei denen der natürliche Spielverlauf dazu führt, dass das Spiel einfriert oder auf andere Weise nicht spielbar wird. Um eine Softwaresperre zu verhindern, schlagen UI-Tester und allgemeine Testmitarbeiter möglicherweise vor, dass der Player unsichtbare Timer oder Reset-Optionen implementiert, um den Verlust gespeicherter Daten zu verhindern.

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