Что такое журналистика видеоигр?

9 марта 2021 г.

Есть много областей журналистики, в том числе нишевая дисциплина журналистики видеоигр. Этот тип журналистики связывает аудиторию с компаниями, которые создают и разрабатывают видеоигры, предоставляя актуальные новости о разработке и достоверные мнения о предстоящих или только что выпущенных играх и системах. Вы можете использовать свои писательские навыки и интерес к игровому сообществу, чтобы заняться журналистикой. В этой статье мы обсудим, что такое журналистика видеоигр, чем занимаются журналисты видеоигр и как им стать.

Что такое журналистика видеоигр?

Журналистика видеоигр – это тип журналистики, в котором писатели освещают новости о видеоиграх. Этот нишевый тип журналистики обычно фокусируется на жизненном цикле игры или продуктов компании и других событиях, происходящих в отрасли, включая следующие темы:

Объявление

Некоторая журналистика видеоигр сосредотачивается в первую очередь на обсуждении первоначального анонса игры или игровой системы, таких как название, сюжет или история, концепт-арт, креативщики и разработчики компании, предполагаемые данные о выпуске и спецификации системы. Эта форма статьи основана на новостях, чтобы предоставить читателям основные сведения об игре, находящейся в разработке.

Программы для Windows, мобильные приложения, игры - ВСЁ БЕСПЛАТНО, в нашем закрытом телеграмм канале - Подписывайтесь:)

Разработка

Этот элемент журналистики видеоигр предоставляет более подробную информацию о сюжете игры, искусстве, персонажах и игровой механике, а также о характеристиках системы. Эта информация обычно поступает при просмотре или игре в демо-версию игры. Разработчики игр и компании часто предлагают статьи о разработке писателям и публикациям, чтобы привлечь внимание средств массовой информации и привлечь аудиторию к релизу.

Отзывы

Непосредственно перед или вскоре после выпуска видеоигры или системы игровые публикации публикуют обзоры полной версии игры, чтобы оценить историю и персонажей, сложность игрового процесса и ценность игры. Эти статьи часто влияют на решения читателей о том, собираются ли они покупать те или иные продукты.

Обновления

Этот элемент журналистики видеоигр охватывает текущую разработку уже выпущенных игр и систем. Некоторые игры работают на системах, которые можно обновлять или исправлять — это также называется патчами. Игровые издания общаются с компаниями и разработчиками, чтобы сообщать новости о предстоящих обновлениях, а также об уже реализованных. Эти статьи помогают информировать геймеров о том, как игры, в которые они играют, будут улучшаться.

Игровые события

Существует множество отраслевых мероприятий, включая игровые турниры, конвенции, а также презентации компаний и мероприятия для СМИ. Этот элемент журналистики видеоигр охватывает начальное объявление и общие детали события, а также день освещения событий, докладчиков и объявлений.

Новости отрасли

Помимо объявлений об играх и событиях, в журналистике этого типа освещается множество других отраслевых новостей, в том числе важные изменения в компании и обсуждения в сообществе.

Типы журналистики видеоигр

Есть несколько типов журналистики видеоигр, которые включают разные методы публикации. Многие писатели ищут возможности в следующем:

Фриланс

Многие журналистские статьи о видеоиграх публикуются независимыми авторами-фрилансерами либо в блогах, на сайтах сообщества, либо в профессиональных изданиях. Этот тип профессиональной журналистики видеоигр позволяет писателям разнообразить свои издательские возможности.

Блоги и сайты

Существует множество блогов и веб-сайтов, посвященных видеоиграм, которые специализируются на новостях и/или обзорах видеоигр. Некоторые блоги ведутся одним отраслевым автором, в то время как другие могут быть блогами сообщества, открытыми для публикаций. Различные сайты предоставляют статьи по всему спектру отрасли, в том числе те, которые также имеют печатные публикации.

Распечатать

В этой отрасли также есть много журнальных публикаций, посвященных видеоиграм, в то время как другие публикации в цифровых СМИ публикуют статьи на эти темы. Кроме того, в некоторых общих новостных изданиях может быть раздел СМИ и искусства, в котором публикуются материалы о выпусках видеоигр, обзоры и другие новости отрасли.

Чем занимаются игровые журналисты?

Журналист по видеоиграм — это писатель, который фокусируется на всех элементах индустрии видеоигр. Хотя некоторые обязанности могут различаться в зависимости от того, являются ли они фрилансерами или пишут для конкретной публикации, у многих журналистов видеоигр часто есть следующие обязанности:

  • Общайтесь с разработчиками игр и креативщиками, чтобы получить информацию о находящихся в разработке играх.

  • Изучите предысторию игры, компании или разработчика, чтобы добавить жизненно важный контекст в произведение.

  • Проведите исследование игровой индустрии и ее истории, чтобы добавить контекст к фрагментам.

  • Играйте в демо-версии игр и ранние выпуски, чтобы получить обзор из первых рук.

  • Посещайте съезды и презентации компаний, чтобы предоставлять прессу для мероприятий

  • Пишите блоги, обзоры и статьи о постоянных обновлениях или других новостях об играх и игровых компаниях.

  • Предлагайте статьи и идеи для блогов редакторам

  • Сотрудничайте с редакторами, чтобы отредактировать материалы перед публикацией.

Как стать игровым журналистом

Если вы заинтересованы в том, чтобы стать журналистом видеоигр, вот несколько общих шагов, которые нужно предпринять, чтобы продолжить эту карьеру:

1. Подумайте о получении степени

Хотя степень не часто требуется для роли журналиста видеоигр, наличие большого опыта в написании, исследованиях и интервьюировании может дать вам необходимые навыки. Рассмотрите возможность получения степени или курсовой работы в области журналистики, коммуникации или смежных дисциплин. Вы также можете пройти курсы по разработке и дизайну видеоигр, чтобы улучшить свои знания о творческом процессе и процессе разработки. Этот фон может помочь вам добавить глубину и опыт к вашему письму, что может повысить ваше доверие среди читателей и публикаций.

2. Заведите блог

Даже если у вас нет ученой степени, вы можете завести блог и публиковать статьи об обзорах игр, новостях индустрии и истории игр среди многих других тем. Этот шаг может помочь вам создать аудиторию, усовершенствовать свой стиль письма и открыть для себя отраслевые темы, которые вы предпочитаете и о которых лучше всего пишете. Наличие блога также может служить отправной точкой для создания сильного портфолио работ, которое можно использовать, чтобы помочь вам найти другие возможности профессионального письма в этой области.

3. Создайте портфолио

Соберите части своих лучших работ и рассмотрите возможность создания физического или цифрового портфолио ваших произведений. Это может быть часть вашего блога или сайт-портфолио, на котором вы размещаете ссылки на свои опубликованные работы. Вы также можете распечатать некоторые из своих лучших произведений, чтобы иметь их в физическом портфолио, которое вы приносите на личные встречи или интервью, если вы подаете заявку на должность в публикации.

Прочитайте больше: Как создать свое рабочее портфолио

4. Презентация редакторам и изданиям

Если вы хотите расширить свои издательские возможности и свою аудиторию, вы можете связаться с отраслевыми изданиями или общественными блогами, которые ищут авторов, и предложить им идеи для статей. Постарайтесь найти темы, которые обычно не освещаются в отрасли, или те, которые в публикации не освещаются широко, чтобы обеспечить уникальную ценность для своей аудитории. Обязательно предоставьте свое портфолио и/или ссылку на собственный блог, чтобы продемонстрировать свое писательское мастерство и отраслевые знания.

5. Сеть в сообществе

Сеть может предоставить вам ценные связи с профессиональными возможностями, контакты с лидерами отрасли и влиятельными лицами, а также доступ к важным игровым событиям и другой информации, которую вы можете использовать в своем письме. Подумайте о присоединении и активном участии в блогах и форумах сообщества, чтобы наладить связи. Вы также можете посещать игровые конференции и подавать заявки на доступ к средствам массовой информации для участия в отраслевых мероприятиях, чтобы встретиться с коллегами-писателями, игроками и разработчиками игр.

Похожие записи

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *