Wie man Videospielprogrammierer wird • BUOM

Zu lernen, wie man Videospielprogrammierer wird, kann zu einer lohnenden und lohnenden Karriere in der Branche führen. Unabhängig von Ihrer spezifischen Rolle in einem Spieleentwicklungsteam können Sie einen direkten Einfluss auf das Endprodukt haben. Die Arbeit als Videospielprogrammierer ist äußerst wünschenswert, erfordert jedoch Disziplin und ständiges Lernen. In diesem Artikel besprechen wir, was Videospielprogrammierer sind, was sie tun, wie man einer wird und beantworten einige der am häufigsten gestellten Fragen zu diesem Job.

Was ist ein Videospielprogrammierer?

Videospielprogrammierer sind Softwareentwickler, die sich auf die Entwicklung von Videospielen auf verschiedenen Plattformen wie PCs, Konsolen und Mobiltelefonen spezialisiert haben. Videospielprogrammierer müssen nicht nur mit Programmierung und Computersprachen vertraut sein, sondern auch die Besonderheiten des Genres der Spiele, an denen sie arbeiten, sowie verschiedene andere branchenspezifische Details kennen. Sie arbeiten in der Regel mit anderen Abteilungen wie Spielekunst, Spieledesign, Animation und Soundeffekten sowie Spieleproduzenten zusammen, um Entscheidungen zu verschiedenen Aspekten der Spieleentwicklung zu treffen.

Was machen Videospielprogrammierer?

In der frühen Spieleentwicklung erledigte der Programmierer mehrere Aufgaben und erstellte sogar das gesamte Spiel selbst, aber die Komplexität moderner Spiele erforderte eine Spezialisierung der Videospielprogrammierer. Einige ihrer Spezialitäten:

  • Gameplay-Programmierer: Sie entwerfen alle wichtigen Aspekte des Spiels und wie sich verschiedene Elemente im Laufe des Spiels entwickeln.

  • Game-Engine-Programmierer: Sie arbeiten an der Grafik des Spiels und daran, wie die grafischen Elemente reale physikalische Gesetze simulieren.

  • Physik-Engine-Programmierer: Sie sind auf die Simulation realer Physik in Spielen spezialisiert.

  • Grafik-Engine-Programmierer: Sie sind auf das Design und die Entwicklung von 3D- und 2D-Modellen für Spiele spezialisiert.

  • Programmierer für Benutzeroberflächen: Sie erstellen die Benutzeroberfläche des Spiels und erleichtern den Benutzern den Zugriff auf alle Funktionen des Spiels.

  • KI-Programmierer: Sie entwerfen und entwickeln die künstliche Intelligenz des Spiels und sorgen dafür, dass sich alle Nicht-Spieler-Charaktere auf natürliche Weise verhalten.

  • Audioprogrammierer: Sie erstellen die Audio-Engine des Spiels.

  • Netzwerkprogrammierer: Sie sind für die Erstellung der Plattform und Schnittstelle verantwortlich, die es mehreren Spielern ermöglicht, von verschiedenen Standorten aus über das Internet zusammen zu spielen.

  • Portierungsprogrammierer: Sie passen Spiele so an, dass sie auf mehreren Plattformen laufen.

  • Eingabeprogrammierer: Sie erstellen den Code, der es Peripheriegeräten wie Maus und Tastatur ermöglicht, dem Spieler bei der Steuerung der Spielfiguren zu helfen.

Wie man Videospielprogrammierer wird

Befolgen Sie diese Schritte, um eine Karriere in der Videospielprogrammierung anzustreben:

1. Entwickeln Sie mathematische Fähigkeiten auf hohem Niveau

Sie können bereits vor Ihrem High-School-Abschluss eine Karriere als Videospielprogrammierer anstreben und sich dabei auf den Erwerb mathematischer Fähigkeiten konzentrieren. Beim Codieren sind mehrere mathematische Gleichungen erforderlich, damit ein Computer verschiedene Aufgaben ausführen kann. Daher ist Mathematik eine Grundvoraussetzung für jeden Job als Programmierer. Die wichtigsten mathematischen Elemente, die bei der Spielprogrammierung verwendet werden, sind normalerweise Trigonometrie, Analysis und Algebra.

2. Erwerben Sie einen Bachelor-Abschluss

Obwohl dies nicht immer eine Voraussetzung ist, verfügen die meisten Videospielprogrammierer über einen Bachelor-Abschluss. Die nützlichsten Abschlüsse sind in der Regel Computertechnik und Informatik, da sie den Studierenden dabei helfen, sich mit verschiedenen Elementen des Computerdesigns vertraut zu machen, z. B. Spielalgorithmen, objektorientiertes Design, Netzwerkgrundlagen, Grafik, C++-Programmierung und mehr.

3. Üben Sie, Ihre eigenen Spiele zu erstellen

Sobald Sie die notwendigen Grundkenntnisse erworben haben, können Sie mit dem Aufbau eines Gaming-Portfolios beginnen, indem Sie an verschiedenen persönlichen Projekten arbeiten. Ihre Sammlung sollte mehrere kleine, aber ziemlich komplexe Spiele enthalten, die voll funktionsfähig sind. Sobald Sie sie erstellt haben, können Sie ein Online-Portfolio erstellen, das Links zu spielbaren Versionen aller Ihrer Spiele, Links zu deren Quellcode sowie Screenshots und kurze Videos von jedem enthält. Sie sollten auch bei Elementen wie Grafiken oder Benutzeroberfläche auf externe Hilfe vertrauen.

4. Nutzen Sie Ihr Portfolio, um eine Einsteigerposition als Spieleprogrammierer zu finden.

Wie in vielen Bereichen ist der beste Weg, eine Karriere als Videospielprogrammierer zu starten, die Suche nach einer Einstiegsposition. Während die meisten Entwicklungsstudios für Videospiele Kandidaten mit Erfahrung benötigen, können Ihre Ausbildung und Ihr Portfolio Ihnen dabei helfen, eine niedrige Position bei einem kleineren Unternehmen zu ergattern.

Wenn Sie keine Einstiegsstelle als Spieleentwickler finden, sollten Sie ein Praktikum bei einem großen Spieleentwickler in Betracht ziehen. Während Sie ein Praktikum absolvieren, können Sie sich weiterhin auf Einstiegspositionen bewerben und Ihre Chancen erhöhen sich aufgrund Ihrer neuen Fähigkeiten und Erfahrungen.

5. Sammeln Sie genügend Erfahrung, um ein leitender Spieleprogrammierer zu werden

Sobald Sie Ihre Karriere als Spieleentwickler begonnen haben, kann die Suche nach einer Einsteigerposition als Spieleprogrammierer dazu führen, dass Sie die Fähigkeiten und Berufserfahrungen erwerben, die Sie für höhere Positionen in der Spieleentwicklung benötigen. Neben der täglichen Arbeit an Spielen kann dies auch bedeuten, dass Sie anspruchsvolle Kurse in Mathematik und Programmierung belegen und weiterhin an Ihrem Portfolio arbeiten. Im Laufe der Zeit werden einige Videospielprogrammierer auch zu Entwicklern und treffen zusätzlich zu ihren regulären Programmieraufgaben Entscheidungen über das Spieldesign und die Gestaltung der Spielgeschichte.

Häufig gestellte Fragen zur Videospielprogrammierung

Wenn Sie Videospielprogrammierer werden möchten, erfahren Sie mehr über die folgenden häufig gestellten Fragen:

Welche Grundkenntnisse benötigen Videospielprogrammierer?

Einige der nützlichsten Fähigkeiten für einen Videospieldesigner sind:

  • Sichere Kenntnisse in Programmiersprachen

  • Mathematische Fähigkeiten

  • Problemlösende Fähigkeiten

  • Analytische Fähigkeiten

  • Kommunikationsfähigkeit

  • Geduld

  • Kreativität

Was ist eine typische Arbeitsumgebung für Videospielprogrammierer?

Die meisten Videospielprogrammierer arbeiten in Bürogebäuden und nutzen Computer. Ihre typische Arbeitswoche beträgt 40 Stunden, es kann aber auch vorkommen, dass sie bei verschiedenen Gelegenheiten Überstunden machen, beispielsweise bei der bevorstehenden Veröffentlichung eines Spiels. Um Fristen einzuhalten, kann es erforderlich sein, bis zu 60 Stunden pro Woche oder mehr zu arbeiten, um kleinere Spielfehler zu beheben und den Code vor der Veröffentlichung des Spiels zu optimieren.

Welche anderen Berufe gibt es im Zusammenhang mit Videospielen?

Hier sind einige der wichtigsten Rollen, die mit Videospielen verbunden sind:

  • Spieldesigner: Sie sind dafür verantwortlich, ihrer Fantasie freien Lauf zu lassen und die Handlung, die Charaktere und die Gesamtentwicklung des Hauptcharakters für das Spiel zu entwerfen.

  • Audioingenieur: Sie erstellen alle Sounds in einem Videospiel und stellen sicher, dass sie auf natürliche Weise zusammenpassen.

  • Spielanimatoren: Sie sorgen dafür, dass alle Bewegungen im Spiel natürlich sind.

  • Game Artist: Sie entwerfen verschiedene künstlerische Elemente von Spielen.

  • Spieleübersetzer: Sie arbeiten an der Übersetzung aller Videospiel-bezogenen Materialien in mehrere Sprachen.

  • Spieletester: Sie arbeiten in Videospielstudios und haben die Aufgabe, alle Phasen eines Videospiels zu testen und etwaige Fehler den Programmierern zu melden.

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