12 Arten von Software-Ingenieuren, die Ihnen helfen, Ihren Platz in der Technik zu finden

7. April 2021

Die Veränderungen in der Technologiebranche sind ebenso schnell wie umfangreich und schaffen ein vielfältiges und chancenreiches Arbeitsspektrum in Bereichen wie dem Ingenieurwesen. Unterschiedliche Systeme erfordern unterschiedliche Arten von Software-Ingenieuren. Wenn Sie sich also über die Arten von Software-Ingenieuren informieren, können Sie besser bestimmen, welcher Karriereweg am besten zu Ihren Zielen passt. In diesem Artikel untersuchen wir die Unterschiede zwischen Softwareingenieuren und Softwareentwicklern sowie die verschiedenen Arten von Softwareentwicklungsrollen, die Sie übernehmen können.

Was ist ein Softwareentwickler?

Ein Softwareentwickler wendet technische Prinzipien und Systeme an, um Programme und Betriebsdaten für Computer zu entwickeln. Zu ihren Aufgaben gehören:

  • Analyse der Benutzerbedürfnisse und Erstellung von Zielen und Vorgaben für Projekte

  • Arbeiten Sie mit Systemprogrammierern, Analysten und anderen Ingenieuren zusammen, um die Projektanforderungen zu ermitteln

  • Verwendung mathematischer Modelle und wissenschaftlicher Analysen zur Vorhersage von Ergebnissen und Fähigkeiten sowie zum Entwurf von Systemen

  • Beratung zu Designelementen und Definition von Leistungsschnittstellen

Der Aufgabenbereich eines Softwareentwicklers ist vielfältig und anspruchsvoll und erfordert je nach Branche unterschiedliche Hard- und Soft Skills. Programmiersprachen sind jedoch eine grundlegende Fähigkeit, die jeder Softwareentwickler benötigt. Diese heiklen Werkzeuge werden zum Erstellen von Anweisungen für Computer verwendet, und die Fähigkeit, Programmiersprachen fließend zu verwenden, ermöglicht es Softwareentwicklern, ihre Ideen durch Codierung in funktionale Befehle umzuwandeln.

Программы для Windows, мобильные приложения, игры - ВСЁ БЕСПЛАТНО, в нашем закрытом телеграмм канале - Подписывайтесь:)

Hier sind einige der am häufigsten verwendeten Programmiersprachen für Softwareentwickler:

  • Java

  • JavaScript

  • Strukturierte Abfragesprache (SQL)

  • C++

  • C#

  • Python

  • HTML

  • CSS

Softwareentwickler mit spezifischeren Fähigkeiten verwenden möglicherweise eine Kombination aus weniger bekannten Programmiersprachen wie Ruby, PHP, Rust und Swift.

Was ist der Unterschied zwischen einem Softwareentwickler und einem Softwareentwickler?

Ein Softwareentwickler wendet technische Prinzipien auf den Entwurf, die Entwicklung, die Wartung, das Testen und die Bewertung von Computersoftware an. Dabei handelt es sich oft um sehr kollaborative Aktivitäten, die Teamfähigkeit erfordern. Ein Softwareentwickler verwendet Hardwaresystemkomponenten, um Softwareentwicklungstools zu erstellen, und ist bestrebt, Probleme in großem Maßstab zu lösen.

Ein Softwareentwickler hingegen erstellt Software, die auf verschiedenen Computertypen läuft, und verwendet dabei handelsübliche Tools, um Anwendungen zu erstellen und komplette Programme zu schreiben. Diese Rolle ist tendenziell intimer und ermöglicht es Entwicklern, viele der gleichen Fähigkeiten wie ihre technischen Kollegen zu nutzen, jedoch in begrenztem Umfang.

Arten von Softwareentwicklern

Da Softwareentwickler und Softwareentwickler bei ihrer Arbeit stark aufeinander angewiesen sind, sind sie auf dem Arbeitsmarkt häufig gemeinsam positioniert. Einige große Technologieunternehmen bezeichnen beide Wege formal als Softwareentwickler, während andere zwischen beiden unterscheiden. Aus diesem Grund finden Sie unten beide Titel aufgeführt, da wir uns einige der häufigsten Jobs in der Welt der Softwareentwicklung ansehen.

1. Videospiel Designer

Durchschnittsgehalt im Land: 54.223 $ pro Jahr

Hauptaufgaben: Ein Videospieldesigner, auch Spieleentwickler genannt, verfügt über spezielle Kenntnisse in der Gestaltung und Implementierung von Spielsystemen, die ansprechend und interaktiv sind. Sie nutzen kreative Fähigkeiten wie Geschichtenerzählen und Weltaufbau, um die komplette Umgebung zu programmieren, in der das Spiel stattfinden kann. Vom Setting bis zu den Requisiten und Charakteren schreiben Spieleentwickler alle Faktoren auf, die das Spielerlebnis für den Nutzer ausmachen.

Kategorien: DirectX, OpenGL, Unity 3D, WebGL, C, C++, Java, Swift, JavaScript, HTML5

2. Qualitätskontrollingenieur

Durchschnittsgehalt im Land: 81.961 $ pro Jahr

Hauptaufgaben: Ein Qualitätssicherungsingenieur, auch „Softwareentwickler“ genannt, testet, überprüft, bewertet und schreibt Software, um die Qualität einer Anwendung zu überprüfen. Diese Personen erstellen automatisierte Tests, Tools und Techniken, um sicherzustellen, dass Systeme wie erwartet funktionieren, Fehler zu identifizieren und fundierte Entscheidungen zu treffen.

Fähigkeiten: Python, Ruby, Selenium WebDriver

3. CRM-Projektmanager

Durchschnittsgehalt im Land: 89.314 $ pro Jahr**

Wesentliche Aufgaben: Ein Projektmanager oder Entwickler für Customer Relationship Management (CRM) arbeitet mit Systemen, die Daten über Benutzer und Verbraucher sammeln, und erstellt Programme, die nützliche Kennzahlen sammeln, um die Anforderungen eines bestimmten Programms anzupassen. Sie können damit beauftragt werden, die Kundenzufriedenheit oder den Umsatz zu verbessern, indem sie die von Kundendienst- und Vertriebsmitarbeitern verwendeten Tools optimieren.

Fähigkeiten: SAP, Salesforce, SharePoint, Enterprise Resource Planning

4. Software-Integrationsingenieur

Durchschnittsgehalt im Land: 108.182 $ pro Jahr

Hauptaufgaben: Im modernen Zeitalter intelligenter Geräte und des Internets der Dinge verwenden Software-Integrationsingenieure (auch Entwickler eingebetteter Systeme genannt) Codierungssprachen, um Hardware wie Verbrauchergeräte, Alarmsysteme für die Haussicherheit, Elektronik, Schnittstellen und reale Geräte zu programmieren. Zeitgeräte. Systeme und serielle Datenübertragung.

Fähigkeiten: C, C++, Assembler, Java, proprietäre Technologien/Frameworks/Tools

5. Sicherheitsingenieur

Durchschnittsgehalt im Land: 109.778 $ pro Jahr

Hauptaufgaben: Sicherheitsingenieure, oft als „White-Hat-Hacker“ oder „ethische“ Hacker bezeichnet, arbeiten an der Entwicklung von Systemen, Methoden und Verfahren, die die Sicherheit bestimmter Software überprüfen. Ihr Hauptziel besteht darin, Sicherheitslücken auszunutzen und Schwachstellen zu erkennen, um sie zu beheben, bevor die Systeme den Endbenutzer erreichen, um eine optimale Leistung sicherzustellen.

Fähigkeiten: Python, Ruby, C, C++, Reverse Engineering

6. Frontend-Ingenieur

Durchschnittsgehalt im Land: 109.915 $ pro Jahr

Hauptaufgaben: Ein Front-End-Ingenieur, manchmal auch Webentwickler genannt, ist auf die Entwicklung des Benutzeroberflächendesigns (UI) für die Benutzerseite einer Anwendung oder Website spezialisiert. Dazu gehören Elemente des visuellen Designs, einschließlich Layout und Ästhetik, sowie ein tiefes Verständnis dafür, wie Menschen mit Computerprogrammen interagieren und diese nutzen.

Sie müssen außerdem den Code kennen, der auf verschiedenen Betriebssystemen, Browsern und Benutzergeräten läuft, um eine browserübergreifende Kompatibilität sicherzustellen. Sie konzentrieren sich auch stark auf die Optimierung der visuellen Präsentation mithilfe von User Experience (UX)-Designprinzipien.

Fähigkeiten: UX- und UI-Frameworks, CSS, JavaScript, HTML

7. Full-Stack-Ingenieur

Durchschnittsgehalt im Land: 111.425 $ pro Jahr

Hauptaufgaben: Ein Softwareentwickler, der sowohl Front- als auch Back-End-Fähigkeiten und -Verantwortungen fließend beherrscht, wird als Full-Stack-Ingenieur bezeichnet. Diese Leute verfügen über alle erforderlichen Fähigkeiten, um eine voll funktionsfähige Webanwendung zu erstellen, von der Benutzeroberfläche bis hin zu den komplexen Systemen dahinter.

Fähigkeiten: UX- und UI-Frameworks, CSS, JavaScript, HTML, Java, C, C++, Ruby, Perl, Python, Scala, Go, Kubernetes, Docker, Apache Mesos, Jenkins, HashiCorp Stack (Terraform, Vault, Consul, Nomad)

8. 3D-Grafikentwickler

Durchschnittsgehalt im Land: 116.683 $ pro Jahr

Hauptaufgaben: Der 3D-Grafikentwickler nutzt Fachwissen, um Software für Rendering, Beleuchtung, Schattierung, Schattierung und Szenenverwaltung zu erstellen. Sie arbeiten eng mit Spieleentwicklern zusammen, um Grafikressourcen sowohl für die Spielebranche als auch für die Videoproduktion zu kodieren. Ihre Fähigkeiten kommen auch im Frontend-Design zum Einsatz, wo sie optisch ansprechende und intuitive Benutzeroberflächen erstellen.

Fähigkeiten: DirectX, OpenGL, Unity 3D, WebGL, C, C++, Assembler

9. Datenwissenschaftler

Durchschnittsgehalt im Land: 123.060 $ pro Jahr

Hauptaufgaben: Ein Datenwissenschaftler oder Dateningenieur entwickelt Programme zur Analyse von Informationen. Dabei sind sie oft für statistische Analysen, maschinelles Lernen, Datenvisualisierung und prädiktive Modellierung verantwortlich und stellen dem Unternehmen Kennzahlen zur Verfügung, die dabei helfen können, zu bestimmen, wie das Produkt wachsen wird, um die Geschäftsanforderungen zu erfüllen.

Fähigkeiten: SQL, R, Python

10. Mobiler Entwickler

Durchschnittsgehalt im Land: 123.264 $ pro Jahr**

Hauptaufgaben: Entwickler mobiler Apps schreiben Code für Anwendungen, die speziell für die Ausführung auf mobilen Geräten wie Smartphones und Tablets entwickelt wurden.

Fähigkeiten: iOS- und Android-Betriebssysteme, Java, Swift, Objective-C

11. DevOps-Ingenieur

Durchschnittsgehalt im Land: 125.623 $ pro Jahr

Hauptaufgaben: DevOps-Ingenieure (Entwicklung und Betrieb) wenden Prozesse und Methoden an, um die Entwicklung, Verbesserung und Wartung von Produkten zu rationalisieren und die Kommunikation zwischen Entwicklungs- und Betriebsteams zu erleichtern.

Ihre Aufgaben erfordern Vertrautheit mit den Prozessen, mit denen interne Entwickler verschiedene Technologien erstellen, bereitstellen und integrieren, beispielsweise Cloud-Computing-Dienste. Diese Ingenieure sind mit Cloud-Speicheranwendungen wie OneDrive, GitHub und Amazon Web Services (AWS) vertraut.

Fähigkeiten: Kubernetes, Docker, Apache Mesos, Jenkins, HashiCorp Stack (Terraform, Vault, Consul, Nomad)

12. Backend-Ingenieur

Durchschnittsgehalt im Land: 128.677 $ pro Jahr

Hauptaufgaben: Ein Back-End-Ingenieur oder Back-End-Entwickler arbeitet in komplexen Systemen, um eine reibungslose Funktionalität hinter der Benutzeroberfläche zu schaffen, wobei der Schwerpunkt auf Kernlogik, Design, Implementierung, Skalierbarkeit und Systemleistung liegt. Sie erstellen und verwalten in erster Linie Datenbanken, indem sie Datensysteme, Protokollierungssysteme und Caching-Systeme mithilfe von Anwendungsprogrammierschnittstellen (APIs) integrieren.

Fähigkeiten: Java, C, C++, Ruby, Perl, Python, Scala, Go

Ähnliche Beiträge

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert