12 Berufe in der Gaming-Branche, die Sie ohne Diplom bekommen können • BUOM

Videospiele sind interaktive Plattformen, die Technologie und Storytelling kombinieren, um Benutzer zu unterhalten. Die Gaming-Branche ist riesig und vielfältig, mit vielen Arten von Spielen auf verschiedenen Plattformen, und man braucht keinen Abschluss, um einen Job zu finden. Wenn Sie sich leidenschaftlich für Spiele interessieren, aber kein Interesse an einer formalen Ausbildung haben, könnte es für Sie hilfreich sein, mehr über die Berufe zu erfahren, die Sie verfolgen können. In diesem Artikel erläutern wir die Vorteile der Arbeit in der Gaming-Branche und werfen einen Blick auf 12 Jobs in der Gaming-Branche, die Sie ohne Abschluss bekommen können.

Vorteile der Arbeit in der Gaming-Branche

Wenn Sie eine Leidenschaft für Spiele und Kreativität haben, können Sie in der Videospiel- und Unterhaltungsbranche Erfolg haben. Auch wenn es schwierig sein kann, einen Job bei einem seriösen Spieleunternehmen zu finden, bietet die Arbeit in der Videospielbranche viele Vorteile. Hier sind einige Vorteile der Arbeit in der Gaming-Branche:

  • Drücken Sie Ihre persönliche Kreativität aus: Wenn Sie als Künstler, Designer oder Schauspieler in der Spielebranche arbeiten, können Sie Ihre persönliche Kreativität in den Spielen, an denen Sie arbeiten, zum Ausdruck bringen. Diejenigen, die es lieben, neue Charaktere zu erschaffen und ihren Projekten ihre eigene, einzigartige Note zu verleihen, könnten in der Spielebranche Gefallen finden.

  • Entwickeln Sie Ihre eigenen Videospiele. Einige Spielefirmen gestatten ihren Teammitgliedern, die Firmenausrüstung außerhalb der Geschäftszeiten für die Entwicklung von Spielen zu nutzen. Durch die Arbeit in der Spielebranche haben Sie Zugang zu Möglichkeiten, Ihre eigenen Spiele zu entwickeln.

  • Erhalten Sie eine wettbewerbsfähige Vergütung: Während es einige Positionen gibt, bei denen Sie kein wettbewerbsfähiges Gehalt erhalten, bieten viele Positionen in der Gaming-Branche hohe Gehälter und Wachstumschancen. In vielen Situationen können die Verbesserung Ihrer Fähigkeiten und die Förderung Ihres Portfolios Ihre Chancen auf eine Anstellung verbessern.

  • Engagieren Sie sich in der Gaming-Community: In der Gaming-Community gibt es viele Menschen mit unterschiedlichem Hintergrund und unterschiedlichen Interessen. Wenn Sie in der Branche arbeiten, können Sie an Kongressen und Konferenzen teilnehmen und Fans der von Ihnen entwickelten Spiele treffen.

  • Erstelle Charaktere, die den Leuten gefallen werden. Wenn Sie gerne Geschichten erzählen oder Charaktere erschaffen, können Sie einen Charakter erschaffen, den die Fans noch lange nach der Veröffentlichung des Spiels lieben und in Erinnerung behalten werden. Dies kann Ihnen helfen, in der Branche voranzukommen und Ihre eigene Fangemeinde aufzubauen.

12 Berufe in der Gaming-Branche, die du ohne Diplom erlernen kannst

Viele Arbeitgeber in der Gaming-Branche sind mehr an Ihrem Portfolio als an Ihrer Ausbildung interessiert. Das bedeutet, dass Sie, wenn Sie die richtigen Fähigkeiten entwickeln und Ihre Fähigkeiten unter Beweis stellen, viele Jobs in der Gaming-Branche ohne Abschluss bekommen können. Hier sind einige Jobs in der Gaming-Branche, die Sie ohne formale Ausbildung ausüben können:

1. Synchronsprecher

Durchschnittsgehalt im Land: 19.852 $ pro Jahr

Hauptaufgaben: Synchronsprecher sind Profis, die verschiedene Töne imitieren und Stimmen für Charaktere erzeugen können. Charaktere in Videospielen sind animiert und erfordern oft einen Synchronsprecher, der ihre Dialoge spricht. Erfahrene Synchronsprecher können viele Arten von Akzenten und Tonhöhen in ihrer Stimme beherrschen. Der Synchronsprecher folgt dem Drehbuch, das der Autor für die Figur erstellt, kann jedoch häufig Details ändern, wenn er mit der Figur, der er seine Stimme verleiht, vertrauter wird. Einige Schauspieler liefern Voice-Over-Erzählungen für das Spiel, ohne einen physischen Charakter zu verwenden.

2. Gaming-Journalist

Durchschnittsgehalt im Land: 37.815 $ pro Jahr

Hauptaufgaben: Gaming-Journalisten schreiben Artikel und Nachrichten über Ereignisse und Ereignisse in der Gaming-Branche. Sie können über die Veröffentlichung neuer Spiele berichten, Rezensionen zu Updates und Ergänzungen schreiben und mit Mitgliedern der Gaming-Community kommunizieren, um herauszufinden, was sie von den Ereignissen halten. Gaming-Journalisten arbeiten möglicherweise für Technologie-Websites und -Magazine, und einige Gaming-Journalisten nutzen ihre eigenen Plattformen oder arbeiten freiberuflich, um einen flexiblen Zeitplan einzuhalten.

3. Animator

Durchschnittsgehalt im Land: 41.259 $ pro Jahr

Hauptaufgaben: Animatoren sind Grafikdesigner, die Software verwenden, um Bilder in Bewegung und Interaktion zu bringen. Sie arrangieren Rahmen und erzeugen die Illusion von Bewegung und können auch mit Programmierern zusammenarbeiten, um Objekte im Spiel zu erstellen, die mit anderen interagieren oder sich je nach Umgebung auf bestimmte Weise verhalten. Videospielanimatoren können Skizzen von Charakteren erstellen und diese in ihre Software eingeben, um sie digital zu erstellen, bevor sie sie den Spielen hinzufügen.

4. Plattenspieler

Durchschnittsgehalt im Land: 41.368 $ pro Jahr

Hauptaufgaben: Ein Audioingenieur ist ein Fachmann, der Technologie zur Verarbeitung und Erzeugung von Ton einsetzt. In der Spielebranche konzentrieren sie sich auf die Entwicklung von Soundeffekten und die Modifizierung von Musik für Spiele. Spielsoundtracks sind sehr wichtig, da sie für Stimmung sorgen und dem Benutzer zeigen, wie er sich bei bestimmten Szenen und Actionsequenzen fühlt. Sounddesigner arbeiten mit anderen Kreativen zusammen, um sicherzustellen, dass Sounds und Aktionen richtig koordiniert werden.

5. Codierungsspezialist

Durchschnittsgehalt im Land: 48.374 $ pro Jahr

Hauptaufgaben: Codierungsspezialisten verwenden Codierungssprachen, um das technische Skript für ein Videospiel zu schreiben. Dieses Skript sagt Objekten und Charakteren im Spiel, wie sie sich verhalten sollen. Der Code ermöglicht es Benutzern, das Spiel zu spielen, und je komplexer es wird, desto mehr Rechenleistung ist erforderlich. Programmierer arbeiten eng mit Designern und anderen Entwicklern zusammen, um sicherzustellen, dass Grafiken, Sounds und Interaktionen ordnungsgemäß funktionieren.

6. Assoziierter Produzent

Durchschnittsgehalt im Land: 48.640 $ pro Jahr

Hauptaufgaben: Ein Associate Producer in der Spielebranche ist führend im Spieleentwicklungsprozess. Sie bieten anderen Managern und Führungskräften Führung und Anleitung. Der Produzent überprüft den Inhalt des Spiels, um sicherzustellen, dass er der Vision entspricht. Sie überwachen auch Aspekte des Projektmanagements wie Zeitpläne und Budgetierung, um sicherzustellen, dass das Spiel pünktlich veröffentlicht wird und nicht mehr kostet, als das Unternehmen dafür veranschlagt.

7. Community Manager

Durchschnittsgehalt im Land: 48.941 $ pro Jahr

Hauptaufgaben: Community-Manager in der Gaming-Branche kommunizieren mit Benutzern und interagieren mit dem Gaming-Publikum. Sie können Veranstaltungen wie Kongressauftritte und Panels planen. Sie arbeiten oft eng mit Marketing- und Social-Media-Managern zusammen, um online mit Fans zu interagieren und Informationen über Updates oder Neuerscheinungen bereitzustellen. Ein Community-Manager hört sich Probleme oder Feedback aus der Community an und kommuniziert mit den Entwicklern, um sicherzustellen, dass die Fans mit dem Produkt zufrieden sind.

8. Grafikdesigner

Durchschnittsgehalt im Land: 50.639 $ pro Jahr

Hauptaufgaben: Ein Grafikdesigner ist ein bildender Künstler, der die Bilder in einem Spiel erstellt. Dazu können Charakterporträts, Benutzeroberflächenfunktionen und Spielcover gehören. Grafikdesigner können mit Marketing- und Social-Media-Experten zusammenarbeiten und Inhalte für Kampagnen und Online-Plattformen erstellen. Je nach Spiel erstellen Grafikdesigner möglicherweise Poster oder Merchandise-Artikel, die Fans von der Entwicklungsfirma erwerben können.

9. Videospieltester

Durchschnittsgehalt im Land: 52.991 $ pro Jahr

Hauptaufgaben: Ein Videospieltester ist ein Qualitätssicherungsspezialist, der mit Spieleentwicklern zusammenarbeitet, um sicherzustellen, dass die Funktionen korrekt zusammenarbeiten. Sie spielen Spiele und nutzen ihre große Liebe zum Detail, um kleine Probleme in der Art und Weise zu bemerken, wie sich eine Figur bewegt oder wie Objekte miteinander interagieren. Manchmal sind Probleme mit einem Spiel so leicht zu erkennen wie Störungen während des Ladebildschirms, aber manchmal finden Tester kleinere Probleme, die Entwickler beheben können, bevor sie das Spiel für Fans veröffentlichen.

10. Programmierer

Durchschnittsgehalt im Land: 55.953 $ pro Jahr

Hauptaufgaben: Programmierer verwenden Code, um Schnittstellen und Aktionen zu erstellen, die der Benutzer beim Spielen eines Spiels ausführen kann. Sie unterscheiden sich von Programmierern dadurch, dass sie Codeteile miteinander verbinden und sie ordnungsgemäß funktionieren lassen. Der Programmierer arbeitet mit anderen Fachleuten im Team wie Entwicklern, Programmierern und Animatoren zusammen, um ein angenehmes Benutzererlebnis zu bieten. Programmierer testen den Code auch, um Fehler zu finden und herauszufinden, wie Spielprobleme behoben werden können.

11. Spielekünstler

Durchschnittsgehalt im Land: 58.188 $ pro Jahr

Hauptverantwortung: Spielkünstler können an vielen Funktionen des Spiels beteiligt sein, einschließlich Charakterdesign, Einstellungen, Spezialeffekten und Ladebildschirmen. Sie können mit Animatoren und Grafikdesignern zusammenarbeiten, um die Konsistenz der visuellen Aspekte des Spiels sicherzustellen. Viele Spielekünstler konzentrieren sich auf die feineren Details des Spieldesigns, wie zum Beispiel Texturen, Ebenen und Farben in einem Spiel.

12. Schriftsteller

Durchschnittsgehalt im Land: 59.632 $ pro Jahr

Hauptaufgaben: Spieleautoren erstellen die Geschichte in einem Videospiel. Sie entwickeln die Welt, Charaktere und Kampagnen, die Benutzer spielen können. Einige Autoren konzentrieren sich auf bestimmte Aspekte, während andere zu vielen Aspekten eines Spielprojekts beitragen. Autoren erstellen auch die Dialoge, die Charaktere während Zwischensequenzen und Actionsequenzen sprechen, und bauen ihren Charakter durch Interaktionen mit anderen Charakteren oder Objekten auf. Autoren können auch Spielbeschreibungen oder Anleitungen schreiben, um den Spielern beim Abschließen des Spiels zu helfen.

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